可能的原因:
1. 技术限制与优化优先级

游戏的回放系统需要实时渲染大量数据(如地图、玩家动作、物理效果等),全屏模式对硬件资源消耗更高。开发团队可能因性能优化考虑,暂时未开放全屏回放功能。
回放功能本身可能是基于窗口化模式设计的,以降低兼容性风险(如分辨率适配问题)。
2. 版权保护机制
部分游戏会限制全屏录制功能,防止未经授权的视频传播或盗用内容。窗口化模式可能更容易添加水印或限制录制范围。
3. 功能设计倾向
开发者可能认为玩家更倾向于在窗口模式下同时进行其他操作(如查看攻略、聊天等),因此优先优化了窗口化体验。
4. 版本或平台差异
某些平台(如主机版或特定PC版本)可能因系统限制不支持全屏回放,需检查游戏版本或更新日志。
解决方案与建议:
1. 使用第三方工具全屏播放
如果游戏内回放不支持全屏,可尝试通过录屏软件(如OBS、NVIDIA ShadowPlay)直接录制全屏游戏画面,或使用视频播放器(如VLC)全屏播放已保存的录像文件。
2. 调整游戏显示设置
在游戏设置中选择「无边框窗口化」模式,并调整分辨率至屏幕原生比例,实现“伪全屏”效果。
3. 检查更新与社区反馈
开发团队可能会在后续版本中优化回放功能,建议关注官方更新公告或社区讨论(如Steam论坛、Reddit)。
4. 提交反馈给官方
通过游戏内反馈系统或社交媒体渠道向PUBG团队提出建议,说明全屏回放的需求场景(如赛事分析、内容创作等)。
其他注意事项:
如果回放文件本身是低分辨率录制的,强行全屏可能导致画面模糊,建议检查录像质量设置。
部分电脑的显卡驱动或系统设置可能限制全屏功能,可尝试更新驱动或调整显示缩放选项。
如果问题仍未解决,建议提供更具体的设备信息和游戏版本,以便进一步排查原因。