关于《地下城守护者》(Dungeon Keeper)系列的献祭系统,不同版本的具体公式略有差异。以下是经典版本(以《地下城守护者2》为主)的献祭机制中文说明:
1. 触发条件:建造「神庙(Temple)」后,可将生物拖入神庙中央的祭坛进行献祭。
2. 献祭消耗:每次献祭需消耗1名生物,献祭后生物永久消失。
3. 献祭奖励:
黄金 = 500 + (生物等级 × 100)
例如:献祭1只10级黑暗精灵,可获得 500 + 10×100 = 1500 黄金。
1. 召唤高级生物:
2. 增益效果:
1. 优先献祭低效生物:如受伤的低等级生物(哥布林、甲虫)。
2. 高风险高回报:献祭高等级生物(如10级黑暗精灵)可能触发召唤恶魔,但会损失强力单位。
3. 批量献祭:连续献祭可能小幅提升特殊事件概率(非官方设定,玩家经验总结)。
如果需要更具体的版本数据,建议提供游戏名称及代次(如DK1/DK2/移动版)。
版权声明: 知妳网保留所有权利,部分内容为网络收集,如有侵权,请联系QQ793061840删除,添加请注明来意。
工作时间:8:00-18:00
客服电话
电子邮件
admin@qq.com
扫码二维码
获取最新动态