1. 资源未释放
2. 对象池缺失
3. 事件监听泄漏
javascript
// 错误示例:未移除的事件监听
this.gameObject.on('touchstart', this.handler);
// 正确做法
this.gameObject.off('touchstart', this.handler);
4. 缓存策略不当
1. 资源管理
2. 内存监控
javascript
// 监听内存警告
wx.onMemoryWarning( => {
this.cleanCache;
});
3. 对象复用
javascript
// 对象池示例
class Pool {
static getBullet {
return pool.length ? pool.pop : new Bullet;
static recycle(bullet) {
pool.push(bullet);
4. GC优化
1. 微信开发者工具
2. Chrome DevTools
3. Stats.js 性能监控
javascript
import Stats from 'stats.js';
const stats = new Stats;
document.body.appendChild(stats.dom);
建议在项目初期建立内存监控机制,定期在不同设备上进行压力测试,使用微信的`performance.memory` API获取内存数据(注意:iOS真机需远程调试获取)。
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